VYSHAFT
ROADMAP
Historiques du projet
Fevrier 2024 - Création du projet ✅
Mars 2024 - Création d'élément de base du serveur ✅
Mai. 2024 - Création d'un Fork Arclight ✅
Juillet 2024 - Optimisation du Fork Arclight ✅
Janvier 2025 - Création du client ✅
Mars 2025 - Création du modspack ✅
Mai 2025 - Optimisation du Modpack au serveur ✅
Juillet 2025 - Création des textures ✅
Octobre 2025 - Création des audio ✅
Décembre 2025 - Modification du core ombrage/lumières/fog/ambiante ✅
Janv 2025 à Mai 2025 - Finalisation d'un projet type jouable. ✅
2026
3 Juin au 14 juin - Playtest privée
22 Juin au 30 juin - Playtest public
1er juillet - Officialisation du projet (Saison 1)
1er Octobre - lancement de la saison 2
25 décembre 2026 - Nouveau projet sur Mineloot
1er Janvier - lancement de la saison 3
Objectif durant ces 6 prochains mois : juillet - décembre 2026
IN-GAME
- Rework de la dimension de l'End
- +60 nouvelles quêtes
- Vault (Chest sécurisé au compte)
- Ajouter 25 nouvelles armes
- Système de Guilde
- Redesign de tous les HUD des plugins
- Ajouts d'événements quotidiens
- Nouveau MODE PVPVE/DONJON (Hard)
- Équilibrage de tous les éléments In-game sur le marché In-game
- Fortification de l'utilisation du Token
- Amélioration des textures
- Optimisation du core du launcher
- Amélioration des ombrages et immersion
SITE WEB :
- Système de parrainage (Code créateur)
- Système de partage de médias (MEDIA.TV)
- Système de publicité pour rémunération $Mine
- 20 nouveaux cosmétiques aux particules
CLIENT MINELOOT
- Optimisation des performances
- Redesign de l'interface
- 1 Nouveau projet
- Debug Mods