VYSHAFT

ROADMAP

Historiques du projet

Fevrier 2024 - Création du projet ✅

Mars 2024 - Création d'élément de base du serveur ✅

Mai. 2024 - Création d'un Fork Arclight ✅

Juillet 2024 - Optimisation du Fork Arclight ✅

Janvier 2025 - Création du client ✅
 
Mars 2025 - Création du modspack ✅

Mai 2025 - Optimisation du Modpack au serveur ✅

Juillet 2025 - Création des textures ✅

Octobre 2025 - Création des audio ✅

Décembre 2025 - Modification du core ombrage/lumières/fog/ambiante ✅

Janv 2025 à Mai 2025 - Finalisation d'un projet type jouable. ✅

2026

3 Juin au 14 juin - Playtest privée

22 Juin au 30 juin - Playtest public

1er juillet - Officialisation du projet (Saison 1)

1er Octobre - lancement de la saison 2

25 décembre 2026 - Nouveau projet sur Mineloot

1er Janvier - lancement de la saison 3




Objectif durant ces 6 prochains mois : juillet - décembre 2026


IN-GAME



- Rework de la dimension de l'End

- +60 nouvelles quêtes

- Vault (Chest sécurisé au compte)

- Ajouter 25 nouvelles armes

- Système de Guilde

- Redesign de tous les HUD des plugins

- Ajouts d'événements quotidiens

- Nouveau MODE PVPVE/DONJON (Hard)

- Équilibrage de tous les éléments In-game sur le marché In-game

- Fortification de l'utilisation du Token

- Amélioration des textures

- Optimisation du core du launcher

- Amélioration des ombrages et immersion

 

SITE WEB :



- Système de parrainage (Code créateur)

- Système de partage de médias (MEDIA.TV)

- Système de publicité pour rémunération $Mine

- 20 nouveaux cosmétiques aux particules



CLIENT MINELOOT

 

- Optimisation des performances

- Redesign de l'interface

- 1 Nouveau projet

- Debug Mods